Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. баг появляется при любом передвижении анимированного пропа в предметы с которыми он взаимодействует, придется запретить все.
  2. право на поворот таких предметов получат лица с уровнем расширенного доступа к стройки (администраторы), в случае фиксации использования бага не для помощи игроку в стройке, будет задействовано отключение расширенного доступа к стройке.
  3. zYnthetic - Autumn Sigh

     

    нетипичное для zYnthetic звучание, по своему веет холодком, по своему музыкально

  4. Судя по всему баг надолго с нами, мне придется запретить повороты анимированных дверей на время отсутствия решения, иначе игроки будут использовать это как самый простой вариант получения прозрачной стены. Если баг не удастся починить достаточно долгое время я разрешу поворачивать их там где рядом с ними нет предметов которые не позволят им правильно встать на новое место после поворота. Единственное что работает это полное перерождение предмета. Но.. это тяжелый метод, особенно при массовом передвижении результаты будут непредсказуемы.
  5. видимо придется выставлять отдельную группу коллизии для анимированных пропов, чтобы они не взаимодействовали с оружием.
  6. сдвинуть нельзя к примеру если они в аккурат сложены в углу комнаты и при повороте предмета, они как бы прижимаются в стену, но деваться им некуда.
  7. Electr0

    Хотелки серва Coop Alternative

    так же он скорее всего имел ввиду https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1720523 это создает яркий свет в зоне фонаря, но игроки с пингом будут вызывать эффект дерганья / телепортации света, так как они лагают и позиция курсора будет медленно менятся, но это я ставить точно не буду.
  8. Electr0

    Хотелки серва Coop Alternative

    он про плагин https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1606588, помоему раньше ставили сюда его, добавил, посмотрим как им зайдет
  9. Значение Статус изменено на: Сделано
  10. фикс модель залил игрокам, но не задействовал где надо.
  11. Electr0

    Хотелки серва Coop Alternative

    я тебя Вася в очереди на оплату хостинга тоже не видел, ох уже эти странные потребители)
  12. Electr0

    Хотелки серва Coop Alternative

    нет не админю.
  13. Electr0

    Хотелки серва Coop Alternative

    наркомания
  14. списки замены: Анимированные двери: models/props_destruction/tube_door_glass.mdl на models/props_destruction/tube_door_glass_r2.mdl models/props_destruction/tube_door_metal.mdl на models/props_destruction/tube_door_metal_r2.mdl models/props/vert_door/vert_door_animated.mdl на models/props/vert_door/vert_door_animated_r2.mdl models/props_underground/test_chamber_door.mdl на models/props_underground/test_chamber_door_r2.mdl models/props/portal_door.mdl на models/props/portal_door_r2.mdl models/props/portal_door_combined.mdl на models/props/portal_door_combined_r2.mdl из пакета 8 старые версии портальных дверей вырезать. Горящие модели: models/props_unique/wooden_barricade_gascans.mdl на models/props_unique/wooden_barricade_gascans_r2.mdl models/props_industrial/barrel_fuel.mdl на models/props_industrial/barrel_fuel_r2.mdl models/props_junk/gascan001a_fs.mdl models/props_junk/propanecanister001a_fs.mdl models/props_junk/explosive_box001_fs.mdl models/props_equipment/oxygentank01_fs.mdl
  15. Двери у которых створки откатываются в кожухи, такой вариант исполнения позволяет включить реверс дверей при попадании человека в них.
  16. в связи с фиксом отчета об конце анимации OnAnimationDone при отрицательных значениях m_flPlaybackRate у некоторых моделек, список анимаций немного расширился, пополнился еще двумя вариантами дверей лифта
  17. в след обновлении будет открыватся если кто-то оказался внутри во время закрывания
  18. Electr0

    Модели из HL:A

    интересные анимированные модели из HL:A, когда сделают декомпилятор анимаций будет интересно их вживить сюда, текстуры конечно придется ухудшать но тем не менее: Анимированные двери: models/props_combine/combine_tankeryard_door/combine_tankeryard_door.vmdl_c models/props_combine/combine_doors/combine_door_sm01.vmdl_c models/props_combine/combine_elevator_shaft/combine_elevator_car.vmdl_c models/props_combine/combine_barrier/combine_tri_barrier_root_l.vmdl_c models/props_combine/combine_barrier/combine_tri_barrier_root_r.vmdl_c models/industrial/industrial_freezer_door.vmdl_c models/props_combine/combine_barrier/combine_grate_blade.vmdl_c models/props_lab/elevatordoor.vmdl_c models/props_lab/elevatordoor_96_64.vmdl_c models/props_trains/train_door_left.vmdl_c models/props_trains/train_door_right.vmdl_c models/props_combine/combine_lockers/combine_locker_doors.vmdl_c models/props_combine/combine_consoles/handle_plate.vmdl_c models/creatures/zombie_classic/items/zombie_act_busy_door_pushthrough_doors.vmdl_c models/vehicles/train_boxcar_lootable_door.vmdl_c Анимированные лестницы: models/props/distillery/ladder_larry.vmdl_c models/props/max/ladder_sliding/ladder_sliding.vmdl_c Кошка: models/creatures/cat/cat_rig.vmdl_c Крыса: models/creatures/rat/rat.vmdl_c Анимированный строительный лифт: models/props/scissor_lift/scissor_lift.vmdl_c Анимированные ящики: models/props_combine/combine_lockers/combine_locker01.vmdl_c models/props_combine/combine_structures/cable_shield_exploder.vmdl_c Вентилятор CPU с анимацией вращения: models/props/jozef_hideout/cpu_cooler.vmdl_c Мелочевка: models/props_combine/combine_fence/combine_doorway_fence.vmdl_c models/industrial/industrial_freezer_frame.vmdl_c models/industrial/industrial_stairs001_128a.vmdl_c models/industrial/industrial_stairs001_256a.vmdl_c models/industrial/industrial_stairs001_64a.vmdl_c models/industrial/industrial_stairs001_96a.vmdl_c models/architecture/stairs/stone_stair_64x24.vmdl_c
  19. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  20. возможно теперь она будет меньше поддаваться, т.к. теперь ощушает каждую створку и раму по отдельности
  21. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
×
×
  • Создать...