Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Все публикации пользователя Electr0

  1. у нас есть реализация метода спавна предметов через предосмотр, я думаю для начала стоит добавить в него поддержку платных предметов это упростит жизнь в дальнейшем
  2. разработка начата в рамках новой ветки 2.5.9.9, на данный момент продажа окон реализована старым методом без превью предмета который хотим купить. прописана цена, и понимание стройкой что это продажное стекло на этапах покупки и спавна предмета
  3. для реализации нужно: механизм уничтожения таймера диалога подтверждения через 10 сек логику спавна временных предметов удаление временных предметов в случае если игрок: нажал нет, покинул меню диалога, покинул игру, ушел в зрители как это работает сейчас: игрок нажал на нужный платный предмет, если ответил да и у него достаточно денег то предмет спавнится, если же ответил нет либо ушел в другое меню то ничего не происходит. Логика спавна временных предметов: каковы свойства и требования к предмету который заспавнен временно: он не должен попадать в лимит пропов игрока должен быть удален: при покидании меню, покидании сервера, уходе в зрители, отрицательном ответе на диалог подтверждения, по окончанию лимита в 10 сек на ответ на меню подтверждения не должен взаимодействовать с телами игроков (выкл. коллизиии) не должен попадать в снимки конца раунда
  4. нужно сделать тестовый вариант для стеклянных дверей, а там посмотрим
  5. !fs_brightness 77777777

  6. Electr0

    Залить аддоны алли в воркшоп стима

    Если сервер °• Mega Survival: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415961063 Если °• Super Coop либо Alternative Coop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2693917553
  7. Electr0

    Залить аддоны алли в воркшоп стима

    Значение Статус изменено на: Сделано
  8. время появится в новогодние выходные
  9. играйте с пиратки в чем проблема
  10. Electr0

    вопрос

    вам випка выдана с запасом по окончанию срока, так что без паники)
  11. поправил, сорян задержку, вернул автообновление по утрам по заданию
  12. просьба не перезаливать файлы, вы приводите к тому что пользователи в поисковой выдаче берут аддоны из разных мест, например попался этот топик и они увидели эти ссылки, а я к примеру выпустил обнову с лечением багов моделек, и в итоге пользователь использует не последнюю версию. тем не менее благодарю за неравнодушие и помочь игрокам, это хороший пример, в том числе для НАШИХ АДМИНОВ, которые должны быть среди первых кто помогает игрокам.
  13. Electr0

    Base_props material

    скачал из этой инструкции https://ally.pro/addons/ и заменил файлы, так же проблем не вижу, проверяйте аддоны.
  14. Electr0

    Base_props material

    точно заменяли старые файлы?
  15. Electr0

    Base_props material

    Base_props material "Бетон 3" Пол 0,5х0,5 не правильно отображаются скины 17-20 : У меня ок на последней редакции от 26.09.2021
  16. Electr0

    Прототип Hellcat, ошибки

    L 10/17/2021 - 23:02:32: Info (map "c1m1_hotel") (file "/home/l4d2_marsus_versus/serverfiles/left4dead2/addons/sourcemod/logs/errors_20211017.log") L 10/17/2021 - 23:02:32: [SM] Exception reported: Invalid convar handle 0 (error 4) L 10/17/2021 - 23:02:32: [SM] Blaming: optional/eq/hardcoop/playermode.smx L 10/17/2021 - 23:02:32: [SM] Call stack trace: L 10/17/2021 - 23:02:32: [SM] [0] SetConVarBool L 10/17/2021 - 23:02:32: [SM] [1] Line 67, ..\scripting\versus2\optional\eq\hardcoop\playermode.sp::OnPluginEnd
  17. Electr0

    Прототип Hellcat, ошибки

    поправил, не задействовался предсказуемый выгружатель плагинов
  18. Electr0

    Прототип Hellcat, ошибки

    предположительно конфиги спешал деливери и гантлет виноваты L 10/17/2021 - 18:21:16: Info (map "c9m1_alleys") (file "/home/l4d2_marsus_versus/serverfiles/left4dead2/addons/sourcemod/logs/errors_20211017.log") L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] Exception reported: Check bytes failed. Invalid byte (read: 90@0, expected byte: 39@0). Check offset 'WanderersCondition'. L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] Blaming: optional/boomer_horde_equalizer.smx L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] Call stack trace: L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] [0] SetFailState L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] [1] Line 157, ..\scripting\versus2\optional\boomer_horde_equalizer.sp::CheckBytes L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] [2] Line 139, ..\scripting\versus2\optional\boomer_horde_equalizer.sp::SelectBytes L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] [3] Line 124, ..\scripting\versus2\optional\boomer_horde_equalizer.sp::CheckPatch L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] [4] Line 64, ..\scripting\versus2\optional\boomer_horde_equalizer.sp::OnPluginStart L 10/17/2021 - 18:21:16: [SM] Exception reported: Check bytes failed. Invalid byte (read: 90@0, expected byte: 39@0). Check offset 'WanderersCondition'.
×
×
  • Создать...