Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Девушки, с 8 марта )

    :vk_persik_45:

  2. Значение Статус изменено на: Исправлено
  3. особенности работы скилл детекта, автор думал что камень задевает что-то только уже на земле, но иногда это происходит во время запуска и в этот момент он перезаписывает данные о том кто запустил камень, думая что там уже не понадобится, из-за чего без наличия корректной инфы кто танк в плагине отображения сообщений возникало недопонимание и прерывание по условию корректности танка. повторюсь случай возникновения этой дичи редкий, но на практике возник, так что появилась возможность отладить.
  4. Значение Статус изменено на: Исправлено
  5. Значение Статус изменено на: Исправлено
  6. Значение Статус изменено на: Тестируется
  7. такие двери должны ломаться как стекла
  8. Electr0

    Спам звуками

    Когда мобы шлепают убеги, создается очень много звуков.
  9. Значение Статус изменено на: Закрыт
  10. ошибка в дебаг принте, в релизной версии на сервере отсутствует, отбой тревоги
  11. особенности работы метеоритного дождя который делает трассировочный луч от ног игрока до потолка чтобы вычислить можно ли над этим игроком запустить камень.
  12. есть убеги у которых все стены из таких дверок и это делает игроков внутри недосягаемыми
  13. Значение Статус изменено на: В обработке
  14. на это надо бросить все силы, ибо игроки адаптировались и ставят многослойные убеги, такой вариант мог бы быть достаточно гибким решением, в случае чего можно просто увеличивать кол-во слоев пробития исходя из времени выживания либо других параметров.
  15. первое что приходит в голову, блокировать урон камню чтобы тот летел дальше, и когда кол-во блокированных попыток больше 3 то уже давать ему умереть
  16. Electr0

    Март - 2018

    °• Mega Survival: Изменена политика скидок, теперь не больше 50% для випов, Удален алгоритм расчета цены продажи исходя из текущей скидки, т.к. это не работает во всех случаях, тем самым даже если вип купит по скидке, и передаст слот обычному игроку, для обычного игрока выгоды не будет, он все равно сможет продать максимум по цене закупа у випов (у которых скидка теперь максимум 50%) Исправлена возможность взять предмет во второй слот до загрузки основного оружия Исправлено отсутствие выдачи аптечек, таблеток и пайпы по умолчанию при входе Исправлено отсутствие запуска метеоритного дождя от метеор танка если над всеми игроками в убеге есть потолок и высота от ног игрока до этого потолка меньше 100 юнитов. Двери оружейного шкафа теперь разрушаются как стекла. Исправлен залаз на мост на карте порт Исправлена проблема показа убийства охотников из вертолета которые засчитывались как скиты (снова). Добавлена дополнительная проверка при спавне предметов и при штучном редактировании предметов, для исключения случаев когда предмет ставят на игроке, для исключения замедления игрок Исправлен баг отсутствия урона если ты застрял, а тебя курят Исправлен баг если производится отмена повтор групповых действий, и один из предметов записанный в действии был удален то отмена прерывалась на этом предмете. Исправлен баг пролета через предметы физических объектов на вроде взрывчаток, гномов, оружия, после того как предмет передвинули / повернули Исправлена неадекватная физика из игры у феерверков, канистры с пропаном, канистры с сжатым воздухом, если их приподнять через стройку и стрельнуть либо ударить прикладом они возвращались на исходную Включена группа предпусковых проверок для операций отмены / повтора которые исключат запуск отмены / повтора действия которое придет к падению / застреванию игроков, а так же другие варианты исключений. Оптимизирована работа групповой отмены / повтора в связи с отказом от логики поиска каждого предмета из записанного действия по m_iHammerID, теперь производится выгрузка предметов игрока, обращение к предмету за m_iHammerID и запись этих данных в кеш со структурой данных m_iHammerID => Entity Ref, далее в цикле отмены / повтора действий просто идет обращение к кешу, запрашивая m_iHammerID мы получаем из кеша Entity Ref предмета. Добавлено исправление значений углов осей предмета в операциях поворотов, теперь они не будут превышать 360, находясь в рамках от 0 до 360, -0 до -360. °• Ally: Исправлена проблема когда скит камня танка иногда переставал отображаться в чате (было замечено на конфиге practiceogl) Добавлена возможность сменить плеву на бумера во время танка Сайты: Обновлен PHP до версии 7.2.3 Форум: Обновление движка до версии 4.2.8, кому интересно описание к релизу от разработчика https://invisioncommunity.com/news/product-updates/invision-community-42-r1030/ Исправлено отображение иконки Gametracker'а в мониторинге серверов на форуме Закуплена версия виджета изменений статусов с поддержкой rich текста под движок версии 4.2.8 Исправлены проблемы со входом через Steam и Вконтакте Цвет группы обычных пользователей теперь нейтральный, т.к. черный цвет группы в профилях на черном фоне в провиле получается нечитабельным Исправлена старая проблема в виджете последних тем с отображением кнопок перехода на страницы темы (пагинация, pagination), она наезжала на название темы если окно браузера было узкое как например когда открываем с смартфона Добавлен html5 плеер вложений: Видео: webm, ogv, mp4, m4v, avi. 3gp Аудио: amr, weba, m4a, aac, wav, mp3, flac, opus, ogg, oga
  17. после того как пофиксил обнаружил что мы перестали давать игрокам аптечку и пилсы
  18. Значение Статус изменено на: Сделано
×
×
  • Создать...