посмотрел как это сделано в игре, в общем есть проп trigger_finale он управляет процессом финала, во время отправки выживших на машине/вертолете если выживших нужно скрыть с глаз долой, он получает команду FinaleEscapeForceSurvivorPositions (телепортация на пропы info_survivor_position которые задают где должны быть выжившие), так вот эти точки не видят выживших которые находятся вне так называемого Dash board который вызывается на Tab. Так что придется работать где-то в этом ключе.