Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Аварийное положение

    сервер перенесен на Ubuntu 14.04.3
  2. Electr0

    Краши супер коопа

    Значение Статус изменено на: Тестируется
  3. Electr0

    Краши супер коопа

    подготовил пакет обновлений для коопа, после решения вопроса о переносе сервера на свежий проц залью.
  4. Electr0

    Краши супер коопа

    хз от чего, надо разбиратся
  5. Electr0

    Краши супер коопа

    CRASH: Fri Jul 29 14:48:00 MSK 2016 Start Line: ./srcds_linux -game left4dead2 -ip 195.62.53.103 -port 27090 +map c1m1_hotel -maxplayers 16 +exec server.cfg -heapsize 1048576 -debug [New LWP 122714] [New LWP 122727] [New LWP 122729] [Thread debugging using libthread_db enabled] Using host libthread_db library "/lib/x86_64-linux-gnu/libthread_db.so.1". Core was generated by `./srcds_linux -game left4dead2 -ip 195.62.53.103 -port 27090 +map c1m1_hotel -m'. Program terminated with signal SIGABRT, Aborted. #0 0xf76eed70 in __kernel_vsyscall () #0 0xf76eed70 in __kernel_vsyscall () #1 0xf742b367 in raise () from /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6 #2 0xf742ca23 in abort () from /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6 #3 0xf7469778 in ?? () from /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6 #4 0xf746f7ea in ?? () from /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6 #5 0xf747043d in ?? () from /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6 #6 0xf764c9d9 in operator delete (ptr=0x95a7510) at /valve/build/targets/src/gcc-4.6.1/libstdc++-v3/libsupc++/del_op.cc:47 #7 0xe8e8ec43 in ConVarManager::OnSourceModShutdown() () from /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/sourcemod/bin/sourcemod.2.l4d2.so #8 0xe8e983d0 in ?? () from /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/sourcemod/bin/sourcemod.2.l4d2.so No symbol table info available. eax 0x0 0 ecx 0x1df5a 122714 edx 0x6 6 ebx 0x1df5a 122714 esp 0xffc5cc44 0xffc5cc44 ebp 0xffc5cf08 0xffc5cf08 esi 0x50 80 edi 0xf75a6000 -145072128 eip 0xf76eed70 0xf76eed70 <__kernel_vsyscall+16> eflags 0x200296 [ PF AF SF IF ID ] cs 0x23 35 ss 0x2b 43 ds 0x2b 43 es 0x2b 43 fs 0x0 0 gs 0x63 99 From To Syms Read Shared Object Library No linux-gate.so.1 0xf76a3600 0xf76d0ed5 Yes (*) /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libm.so.6 0xf769aad0 0xf769b96c Yes (*) /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libdl.so.2 0xf760c914 0xf7652c78 Yes bin/libstdc++.so.6 0xf75ae870 0xf75baf87 Yes (*) /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libpthread.so.0 0xf7414420 0xf754491e Yes (*) /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6 0xf76f1860 0xf77090fc Yes (*) /lib/ld-linux.so.2 0xf73e8e00 0xf73f80fc Yes bin/libgcc_s.so.1 0xf73baea0 0xf73cf118 Yes (*) bin/libtier0_srv.so 0xf73a99b0 0xf73aceaa Yes (*) /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/librt.so.1 0xf72c2e20 0xf72e5064 Yes (*) bin/libvstdlib_srv.so 0xf6e0d820 0xf6e7ba58 Yes (*) bin/dedicated_srv.so 0xf6dc7ea0 0xf6ddd3d4 Yes (*) bin/libsteam_api.so 0xf6a4dc70 0xf6c49560 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/engine_srv.so 0xf6500bb0 0xf6529c50 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/soundemittersystem_srv.so 0xf6393e00 0xf64502a4 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/materialsystem_srv.so 0xf4e57410 0xf4efa270 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/studiorender_srv.so 0xf4c0c840 0xf4da44b8 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/vphysics_srv.so 0xf4b4ca00 0xf4b9def0 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/datacache_srv.so 0xf4a92150 0xf4afc978 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/vscript_srv.so 0xf4a63340 0xf4a73444 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/shaderapiempty_srv.so 0xeecf49c0 0xef939a44 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/.steam/sdk32/steamclient.so 0xee578af0 0xee5ef988 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/bin/matchmaking_ds_srv.so 0xed8b4330 0xee0ed62c Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/bin/server_srv.so 0xed54cc10 0xed55bfe4 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/bin/scenefilecache_srv.so 0xf64e5130 0xf64e6e0c Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/metamod/bin/server.so 0xe918c510 0xe91b74f8 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/metamod/bin/metamod.2.l4d2.so 0xe9166ad0 0xe916d8ab Yes (*) /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libnss_files.so.2 0xe915ec40 0xe9161bce Yes (*) /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libnss_dns.so.2 0xe9149720 0xe9155ce4 Yes (*) /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libresolv.so.2 0xe9176a10 0xe9177128 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm_i486.so 0xe8e712b0 0xe8ed85f8 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/sourcemod/bin/sourcemod.2.l4d2.so 0xe8df6a40 0xe8e43904 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/sourcemod/bin/sourcemod.logic.so 0xe901e4e0 0xe903eaa4 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/sourcemod/bin/sourcepawn.jit.x86.so 0xe83e2ff0 0xe83f8568 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/l4dtoolz/l4dtoolz_mm_i486.so 0xe90167a0 0xe9016cd4 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/stripper/bin/stripper_mm_i486.so 0xe83bb770 0xe83d11e0 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/stripper/bin/stripper.16.l4d2.so 0xe8398280 0xe83acf14 Yes (*) /home/l4d2_super_coop/serverfiles/left4dead2/addons/stripper/bin/stripper.core.so (*): Shared library is missing debugging information. Dump of assembler code for function __kernel_vsyscall: 0xf76eed60 <+0>: push %ecx 0xf76eed61 <+1>: push %edx 0xf76eed62 <+2>: push %ebp 0xf76eed63 <+3>: mov %esp,%ebp 0xf76eed65 <+5>: sysenter 0xf76eed67 <+7>: nop 0xf76eed68 <+8>: nop 0xf76eed69 <+9>: nop 0xf76eed6a <+10>: nop 0xf76eed6b <+11>: nop 0xf76eed6c <+12>: nop 0xf76eed6d <+13>: nop 0xf76eed6e <+14>: int $0x80 => 0xf76eed70 <+16>: pop %ebp 0xf76eed71 <+17>: pop %edx 0xf76eed72 <+18>: pop %ecx 0xf76eed73 <+19>: ret End of assembler dump. Stack level 0, frame at 0xffc5cc54: eip = 0xf76eed70 in __kernel_vsyscall; saved eip = 0xf742b367 called by frame at 0xffc5cc60 Arglist at 0xffc5cc4c, args: Locals at 0xffc5cc4c, Previous frame's sp is 0xffc5cc54 Saved registers: ebp at 0xffc5cc44, eip at 0xffc5cc50 End of Source crash report ----------------------------------------------
  6. Попробую связаться с автором EQ3 для отправки этих фиксов в паблик, такой багоюз недопустим.
  7. Значение Статус изменено на: Сделано
  8. Все эксплоиты из видео закрыл, разрабы Promod и EQ3 закрыли только на карте отель в убеге, на карте болота в домике перед рекой, и на карте мотель там где спуск с горы, остальное пришлось закрывать мне.
  9. Собственно на карте улицы 27.07.16 там где магазин вайтекера команда зараженных пыталась заюзать телепортацию танка, пытаясь застрять под лестницей Однако у них не получилось т.к. в этот момент танк потерял контроль как раз на месте застревания, либо не было живых зараженных в тот момент и танк просто умер, по сути это использование багов игры, и такие места надо знать чтобы как-то защитить сервер от этого да и знать где баг от плагинов, а где от кривой игры. И да те кто юзают этот баг рискуют слить танка если живого игрока за зараженных к кому телепортироваться не найдется, я видел два случая на нашем сервере когда игроки использовали этот баг, но мы успевали убивать зараженных и в итоге танк умирал т.к. не к кому телепортироваться.
  10. Electr0

    Август - 2016

    °• Marsus: Загружены Stripper конфиги из последнего EQ3c (Теперь на похоронном звоне на первой карте не кидаемые машины т.к. убить выживших слишком легко если там окажется танк и в таком роде) Убраны модули взятые из confoglcompmod Сборка адаптирована под SourceMod 1.8 Тяжелые действия на старте карты убраны либо производятся через определенное время после старта карты. На карте c1m2_streets добавлена запретная зона рождения танка начиная от подхода к магазину вайтекера до отворота к убеге. [Предложение] Закрыты некоторые места застревания танка на картах (данные уязвимости не закрыты в последних версиях Promod и EQ3c): c1m2_streets (1), c1m3_mall (5), c2m2_fairgrounds (2), c4m2_sugarmill_a (1), c2m1_highway (2), c5m2_park (2) Улучшена стабильность сервера. °• Mega Survival: [Предложение] Увеличена точность показаний углов, позиции в меню !fs_info, сокращены фразы, убран показ SteamID т.к. никакой пользы от него нет [Предложение] Существенные оптимизации системы контроля доступа, которые уменьшают нагрузку на сервер. [Предложение] Загрузчик следит за тем чтобы после загрузки предмет выжил этап загрузки, если он умер, он сообщает об этом в логи ошибок предоставляя полный дамп параметров с которыми он создавался. [Баг] Если предмет умер на этапе загрузки слота, система предпринимает попытку создать его снова. [Предложение] Теперь разрешается вставлять предмет со смещением в ту же точку, в случае если там уже есть предмет но имеющий другие углы нежели вставляемый. [Предложение] Добавлен новый стиль меню редактирования, более читабельный. В настройках стройки => в Настройки меню редактирования появился новый пункт "Стиль", где игроку предоставляется возможность выбора стиля меню редактирования. [Предложение] Оружие которое исчезало после взятия теперь не исчезает и работает как точка выдачи определенного типа оружия, те что исчезали или имеют большую ценность теперь обладают таймерами задержки повторного взятия, которые нельзя обойти перезагрузкой, пересохранением слота. Так же система оружия стройки подбирает и удаляет то что было в слоте куда должен помещен предмет перед обращением к точке выдачи предмета для определенных слотов, тем самым препятствуя возникновению мусора в оружейке. [Предложение] Проведена реформа оружия призванная показать игрокам что мы ждем от них движения, выживания, а не посиделок с чаем в одной руке и миниганом управляемым другой. Отключены скидки на платное оружие. Исправлены ошибки в меню оружия. Реализованы раздельные цены на оружие влияющее на геймплей. Миниганы и пулеметы запрещены обычным игрокам и автоматически продаются загрузчиком слота каждый за 1000$ [Предложение] Переписана проверка определения нахождения предметов запретных зонах из класса "1 центр + 8 краев" она перешла к "1 центр + прямоугольник в прямоугольнике", теперь проверка работает с длинными предметами, оберегает от застревания в объектах при редактировании. Если в ходе граба если предмет отпустили в запретной зоне, или в игроке, действие отменится автоматически. Старая проверка на нахождение рядом с редактируемыми предметами игроков удалена. Удалено более 42 моделек требующих большое кол-во прекешей. В данном обновлении повышена производительность действий над помеченными предметами, и любыми другими действиями с предметами. [Предложение] Удалены предметы с прозрачным дном которые использовались игроками как стены для убег защищенных от курильщиков, и в целом для скучного фарма. [Предложение] Добавлены расширенные сообщения в чат касательно функции скопировать со смещением по указанной оси, теперь в чат будет писать со смещением по какой оси предмет был скопирован, а так же информацию почему предмет не скопировался. [Баг] Исправлена уязвимость при отпускании в запретной зоне стройка конечно отменит действие, но его можно было повторить в системе отмены повтора. [Баг] Написана система предотвращения застревания зараженных на невидимых лестницах, она удаляет постройки игроков оказавшиеся на пути зараженных проходящих по лестнице. [Баг] Исправлена ошибка сломавшая включение граба на комбинацию клавиш ДЕЙСТВИЕ+ФОНАРИК, и другие мелкие неисправности связанные с работой граба. [Предложение] Теперь платные предметы оказавшиеся в запретных зонах будут автоматически проданы загрузчиком слота. [Предложение] Различные улучшения меню стройки. Все серверы °• Alliance: Все серверы проекта перешли на Ubuntu 16.04 LTS X64, т.к. она наиболее соответствует требованиям в плане стабильности игровых серверов. HLstatsX:CE переписан и работает с базой данных через Mysqli что избавило нас от необходимости иметь на одной машине PHP 7.0 и PHP 5.6 для HLstatsX:CE, отныне PHP 5.6 удален. Mysql обновлен до версии 5.7.14 Статистика серверов кооператива, выживания и сражения ведется по отдельности, т.к. сравнивать результаты из разных режимов сложно и обидно когда кто-то сидел за стенкой и набивал очки без особых трудностей в то же время имеет больший ранг, нежели те кто играет на серверах кооп, сражение.
  11. Остановился на компромиссном варианте, читабельность улучшена:
  12. Вариант 2: Замечен минус, если в чате есть недавние сообщения то они резко уменьшают читабельность нижних пунктов панели.
  13. Перспективный вариант, разве что громозкий.. зато читабельность на высоте. Из-за показа тысячных не всегда влезает текст панели, поэтому стоит подумать нужен ли такой вариант, ну и текст кнопок сократить. к примеру поставить метку заменить на пометить
  14. Проблема в том что когда я обновлял гайд по новинкам стройки, заметил у меня убега как спираль вверх стремится, оказалось проблема в том что угол исходного предмета по оси Z был равен 0.039567 но это в конечном счете привело к тому что убега сьехала уже не на одну тысячную через десятки предметов вперед. А в меню такие значения отображаются как 0.0 и это не правильно я считаю т.к. ты думаешь что там обнулено, а на самом деле .!.
  15. Electr0

    Статистика и таблица

    ну так меня на АК и Т72 учили, а не дробовикам D
  16. Electr0

    Аварийное положение

    если не поможет сменю OS VDS 4 на Ubuntu, ходит мнение что там из коробки лучше совместимость с некоторыми расширениями которые мы используем
  17. Electr0

    Статистика и таблица

    ну так нуб по еблам стреляет, а ты в грудак
  18. версия команды с поддержкой помеченных предметов загружена на мегу.
  19. загружено на мегу.
  20. Новое меню выравнивания:
  21. Electr0

    Аварийное положение

    Внес изменения в плагины которые делают что-то весомое на старте карты, теперь не делают но кто знает кто приводит к проблемам. Быть может я копаю не в ту сторону.
  22. Electr0

    Аварийное положение

    Даже переустановка VDS, Не помогает, сервер падает, проблема в сборке. Alarm clock cat: hlds.35069.pid: No such file or directory email debug.log to linux@valvesoftware.com Mon Jul 25 15:03:29 EDT 2016: Server restart in 10 seconds # #Console initialized. Под подозрением все, что творит дела на старте раунда, и старте карты. Первым подозреваемым среди этих плагинов новая ветка ally_zones_item_control
  23. Значение Статус изменено на: Тестируется
  24. Заодно рефакторинг длинного меню выравнивания.
  25. Electr0

    Статистика и таблица

    Special infected (AKA boomer) Common infected (AKA Mob, Zombie) Там же написан урон, по нему и начисляет
×
×
  • Создать...