Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. знаю эту проблему, скоро исправлю
  2. Значение Статус изменено на: В обработке
  3. обновил шапку, убрал варианты которые отсеяны в ходе обсуждения
  4. Ну так ты постоянный игрок, а я нет), вы ж мне ничего не говорили, пока не пришлось разворошить муровейник, нулевая у вас активность у большинства в плане отчетов по проблемам, как мне вас тогда понимать, еще Мурка преподнесла все в таком виде мол все хорошо и ты подумаешь что нам и так жирно будет. Дела баланса надо обсуждать с теми кто играет, а то послушай одного, а потом другого и начнется хрень, вот я и создал вам эту возможность обсудить, заодно найти компромис
  5. Ну и что это значит?)
  6. Отставить бунт на корабле!, я с отзывы за тем и собираю чтоб лучшее предложение найти.
  7. Значение Статус изменено на: Исправлено
  8. Значение Статус изменено на: Сделано
  9. Значение Статус изменено на: Тестируется
  10. Судя по коду вижу необходимость рефакторинга дропа после смерти, наблюдаю опасную связку рождения до телепортации на место спавна для предметов не из 0 слота. Нужна ловушка на всякий случай для отлова классов оружия которые не обнаружены в проверках
  11. ага, на этой карте на старте нет аптечек, они расбросаны по карте, тогда ложная тревога
  12. На карте citystreets1ewc ловушка не обнаруженных позиций старта словила ошибку: L 06/16/2016 - 22:59:55: [_Fix/ally_fix_missing_supply.smx] Not Found Start pos!!
  13. models/bunny/weapons/melee/v_b_foamfinger.mdl Словил вот такой ерррор в ловушке отсутствующих кодов ближних орудий, полагаю кто-то хотел взять во второй слот эту ручку красную из финалки Так же ввиду того что это оружие доступно только на этой кампании нужно вынести прекеш моделек что будут за спиной, за рамки старта карты, потому что иначе будут проблемы с другими модельками.
  14. Electr0

    Застряли танки в финале

    они затупки еще те.., так они спаунятся где попало, я хз даже, можно по идее телепортировать их после рождения
  15. Electr0

    Застряли танки в финале

    тогда забей, финалка концерта сама по себе очень неудачная ввиду такого геймдизайна спаунпоинтов при котором шатры перекрывают трассировку зараженным, которые в итоге НЕ видят людей и стоят на месте, курят табак.
  16. //----------------------------------------------------- Msg("Activating Mutation 1\n"); DirectorOptions <- { ActiveChallenge = 1 cm_NoSurvivorBots = 1 cm_CommonLimit = 0 cm_DominatorLimit = 1 cm_MaxSpecials = 2 cm_SpecialRespawnInterval = 60 cm_AutoReviveFromSpecialIncap = 1 cm_AllowPillConversion = 0 BoomerLimit = 0 MobMaxPending = 0 SurvivorMaxIncapacitatedCount = 1 SpecialInitialSpawnDelayMin = 5 SpecialInitialSpawnDelayMax = 30 TankHitDamageModifierCoop = 0.5 // convert items that aren't useful weaponsToConvert = { weapon_pipe_bomb = "weapon_molotov_spawn" weapon_vomitjar = "weapon_molotov_spawn" weapon_defibrillator = "weapon_first_aid_kit_spawn" weapon_smg = "weapon_rifle_spawn" weapon_pumpshotgun = "weapon_autoshotgun_spawn" weapon_smg_silenced = "weapon_rifle_desert_spawn" weapon_shotgun_chrome = "weapon_shotgun_spas_spawn" } function ConvertWeaponSpawn( classname ) { if ( classname in weaponsToConvert ) { return weaponsToConvert[classname]; } return 0; } } Вот и вся мутация), я пока не знаю каким образом можно повлиять на финал концерта, ввиду того что он запускает свой скрипт финала c2m5_concert_finale непонятным для меня образом, так бы можно было свитч на режиме игры, и ссылатся на другой скрипт финала при этой мутации и там уже изменить. В прочем я нашел в файле c11m5_runway_finale.nut вот что: if ( Director.GetGameMode() == "coop" ) { } else if ( Director.GetGameMode() == "versus" ) { } Это пример условия на режим игры, которое можно вшить в сам файл, ну ладно окей, а как добавить волн D
  17. Electr0

    Застряли танки в финале

    не очень понял скриншот
  18. Значение Статус изменено на: Сделано
  19.  

    maxresdefault.jpg

    TURTLE – Colours

  20. Значение Статус изменено на: Тестируется
  21. Значение Статус изменено на: Исправлено
  22. Странный баг. Так же, на меге не подгружаются настройки передачи предметов.
  23. добавил на суперкооп тестовый вариант по данной схеме. switch (Кол-во людей) { case 5,6: { Доп.аптечек = 1; } case 7,8: { Доп.аптечек= 3; } case 9,10: { Доп.аптечек= 4 ; } case 11,12: { Доп.аптечек= 6 ; } case 13,14: { Доп.аптечек= 7 ; } case 15,16: { Доп.аптечек= 8 ; } } В чат первое время будет писать чтобы понять правильно ли он считает кол-во людей, особенно после смены карты.
  24. на данный момент сделал тестовую болванку, добавляющую дополнительные аптечки на те что уже есть, так что да возможно.
  25. согласна с коллапсом не могу согласится, ввиду того что есть один закон: что куда-то убыло, куда-то прибыло, этот жадный может полечить других, он может здохнуть по своей опять же жадности, ибо без команды сложно пройти и весь его лут упадет на землю и заберут..
×
×
  • Создать...