EskimoCallboy Опубликовано 3 ноября, 2015 Опубликовано 3 ноября, 2015 Или же по окончании, вместо ближнего,выдавать стоковый пистоль до конца раунда
Panda Опубликовано 3 ноября, 2015 Опубликовано 3 ноября, 2015 Так, не трогайте альт. Он идеален и не надо его портить. Хотите усложнить, то предлагайте идеи на счет зомбаков. А оружие и магазин - его особенность и изюминка Саня 1
EskimoCallboy Опубликовано 3 ноября, 2015 Опубликовано 3 ноября, 2015 Мы его и не трогаем. Рассматриваем возможные интересные и неинтересные нововведения
EskimoCallboy Опубликовано 4 ноября, 2015 Опубликовано 4 ноября, 2015 Если игрок кидает блевоту и задевает других - то затруднять обзор, будто тебя обрыгал Толстый, а то,по-моему, это единственное оружие, которое не наносит урон по своим. А косому - 10 ТК очков. ?
CLASSY Опубликовано 4 ноября, 2015 Опубликовано 4 ноября, 2015 Возможные и интересные нововведения, как по мне, не должны быть, извините, спижжжены с других серваков. Не нужно вообще Альянс превращать во что-то банальное.
Гость Опубликовано 4 ноября, 2015 Опубликовано 4 ноября, 2015 Да, подбешивает знатно М60, но, что есть, то есть. Про нововведения - против. Как есть уже нормально...
EskimoCallboy Опубликовано 15 декабря, 2015 Опубликовано 15 декабря, 2015 Ко всем прочим может добавить танков, что швыряются охотниками и курами?
Electr0 Опубликовано 15 декабря, 2015 Автор Опубликовано 15 декабря, 2015 мне кажется плодить аналогов жокей танка не нужно, можно реорганизовать того же Jockey танка, чтобы он был эдаким CallBoy'ем, выкидывая на игроков не только жокеев, но и бумеров и прочих кроме охотника (охотнику сложно ориентироватся будучи выкинутым прямо в поле боя, как и громиле), при этом учитывая наличие других боссов, чтоб не рожать три раза подряд тех же курильщиков. впрочем обсудите. EskimoCallboy 1
EskimoCallboy Опубликовано 15 декабря, 2015 Опубликовано 15 декабря, 2015 Ахах) Грамотно) Сосисыч, твоё мнение на этот счёт?
Electr0 Опубликовано 16 декабря, 2015 Автор Опубликовано 16 декабря, 2015 что-то я не вижу активного обсуждения?
Panda Опубликовано 16 декабря, 2015 Опубликовано 16 декабря, 2015 Мне нравится идея Ромыча) пусть танк кидает только жокеев и толстяков) больше никого не надо)
Sosiska Опубликовано 16 декабря, 2015 Опубликовано 16 декабря, 2015 Согласен, но только толстяков добавить и хватит. В 15.12.2015, 11:12:21, EskimoCallboy сказал: Сосисыч, твоё мнение на этот счёт? Мне нравится так, как есть сейчас. И выдумывать что-то с танками не нужно) Да и курильщиков с охотниками более чем достаточно, другое дело, что выше среднего все играть боятся. Поднимайте сложность и будет вам веселее) Panda 1
Electr0 Опубликовано 16 декабря, 2015 Автор Опубликовано 16 декабря, 2015 падающий камнем в меня бумер это конечно угарно), уже успел затестить) Panda 1
Electr0 Опубликовано 16 декабря, 2015 Автор Опубликовано 16 декабря, 2015 У меня вопрос, как его назвать? он рандомно метает то жокея, то бумера смотря что выпадет в генераторе чисел. Ведь он уже не жокей танк. Так же предлагаю при ударе этого танка (что важно руками, а не просто урон от чего-то вызванного танком), игрок должен слышать либо голос бумера в атаке либо жокея тоже рандомно. это будет как-то связывать легенду танка с тем что он их метает, души вырывающихся на ружу мутантов ;D Пользователи с °• Super Coop тоже не молчим, теперь у вас общий с альтернативой плагин танков.
Electr0 Опубликовано 16 декабря, 2015 Автор Опубликовано 16 декабря, 2015 телепорт тоже сам по себе танк довольно не оригинальный, можно сделать чтобы он телепортировался на место куда упал его камень если вообще случилось такое что он вдруг далеко от выживших.
EskimoCallboy Опубликовано 16 декабря, 2015 Опубликовано 16 декабря, 2015 Давайте только жокеев и бумеров. А если сделать его вообще бесшумным? Так, лёгкое попердывание из-за угла. Будет интересней. Засекешь не сразу, да и не поймёшь, что он приближается. Joсker Tank или просто Joker. JOСKey и boomER. Вроде сочитаемо.. Да и джокер, как известно, универсальная карта. Так и танк, в нашем случае.
EskimoCallboy Опубликовано 16 декабря, 2015 Опубликовано 16 декабря, 2015 И ещё, может, перк, чтобы прыгать метра на два- три? А то когда тройка Громил на тебя бегут не всегда отбежишь, да и вообще через ящички перелетать удобней и на лестницы быстрей карабкаться.
Panda Опубликовано 17 декабря, 2015 Опубликовано 17 декабря, 2015 13 часа назад, Electr0 сказал: телепорт тоже сам по себе танк довольно не оригинальный, можно сделать чтобы он телепортировался на место куда упал его камень если вообще случилось такое что он вдруг далеко от выживших. Против, такого не случалось. 9 часов назад, EskimoCallboy сказал: А если сделать его вообще бесшумным? Так, лёгкое попердывание из-за угла. Будет интересней. Засекешь не сразу, да и не поймёшь, что он приближается. Против! 9 часов назад, EskimoCallboy сказал: И ещё, может, перк, чтобы прыгать метра на два- три? А то когда тройка Громил на тебя бегут не всегда отбежишь, да и вообще через ящички перелетать удобней и на лестницы быстрей карабкаться. Ты хочешь усложнить или упростить игру? Если хочешь сделать тяжелее, то с начала пройди все кампании на "эксперте". А упрощать не надо вот этими прыжками. EibachSprings, sla686 и Sosiska 3
EskimoCallboy Опубликовано 17 декабря, 2015 Опубликовано 17 декабря, 2015 Да проходил уже и не раз. Где-то усложнить, где-то наоборот. Всего лишь перк, не больше Это идеи,вносимые предложения. Просто почему бы не попробовать,приживется - останется, нет - так нет.
Panda Опубликовано 17 декабря, 2015 Опубликовано 17 декабря, 2015 46 минуты назад, EskimoCallboy сказал: Да проходил уже и не раз. Где-то усложнить, где-то наоборот. Всего лишь перк, не больше Это идеи,вносимые предложения. Просто почему бы не попробовать,приживется - останется, нет - так нет. И как часто другие игроки играют на "эксперте"? Или голосуют против или выходят. Остаются, как правило, одни и те же люди: Убийца бабочек, Медуза, Сосисыч, Штурмовик и т.д. Даже Абрикоска выходит. Если "где-то усложнять, где-то наоборот", то баланс тогда слетит. Это менять все в корне, а это будет уже не та всеми любимая альтернатива. Предлагать никто никому не мешает, в прочем как и другим людям. Правда здесь уже решают стоит добавлять или нет. Вот только Эле каждый раз делать новый плагин, чтобы пробовать или не пробовать...
EskimoCallboy Опубликовано 17 декабря, 2015 Опубликовано 17 декабря, 2015 2 часа назад, Panda сказал: И как часто другие игроки играют на "эксперте"? Или голосуют против или выходят. Остаются, как правило, одни и те же люди: Убийца бабочек, Медуза, Сосисыч, Штурмовик и т.д. Даже Абрикоска выходит. Абрикоса вообще уже месяц не видно В остальном - правильно 2 часа назад, Panda сказал: Предлагать никто никому не мешает, в прочем как и другим людям. Правда здесь уже решают стоит добавлять или нет. Вот только Эле каждый раз делать новый плагин, чтобы пробовать или не пробовать... Вот и решаем, стоит заморачиваться или же вообще оставить эту тему? Эля из наших решений и исходит.Конечно, если ему сама мысль не понравится, он заморачиваться не будет. Спасибо за обоснованность и конструктивность
Sosiska Опубликовано 17 декабря, 2015 Опубликовано 17 декабря, 2015 Конструктивно сообщаю, что не нужно переделывать l4d2 в другую игру. Перки на прыжки, убирание громкости толстяков и другие такого рода "интересные нововведения", превратят сервер в помойку. Толстяки и так справляются со своей задачей более чем успешно, зачем их трогать? И со сложностью и разнообразием танков тоже все нормально. 43 минуты назад, EskimoCallboy сказал: ... стоит заморачиваться или же вообще оставить эту тему? Вообще оставить эту тему, если нет интересных, новых, адекватных предложений. ИМХО. Empty 1
Electr0 Опубликовано 21 декабря, 2015 Автор Опубликовано 21 декабря, 2015 теперь информационный плагин альянса вещает основные команды сервера, как на других серверах
Electr0 Опубликовано 6 февраля, 2016 Автор Опубликовано 6 февраля, 2016 ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА В ТРЕКЕР ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Рекомендуемые сообщения