Перейти к публикации

Баги °• Mega Survival


Electr0

Рекомендованные сообщения

Эт норма, мне кажется там зона переключающая режим hud на пустой, завтра гляну можно ли вырезать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хз че за зона, Я наблюдал что если падать с любой высоты - будет такой огород)

к тому же эт только при превышении определенной скорости падения :D, т.к. мы когда то горку мутили там, тоже летели но не как в свободном падении, в общем скорость была не "до осечки" так сказать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну я думаю надо посмотреть исходники карты в хаммере ибо блин ну, на других картах я такого не видел. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

теперь не будет показывать это :D, взглянул бегло на .ent лист карты, и нашел кто это создает, и да это только на картах портированных из первой части)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели спустя...

Electr0 карта "мост" глючная что пипец, игра по 5-6 раз крашится (дамп ссылается на сбойный модуль engine.dll) + много предметов просто невидимые или имеют багнутую текстуру

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на любой карте так, в игре есть лимит на кол-во моделек подгруженных одновременно. лечить только сменой карты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В базу данных добавлены слоты 6-10 и в них залито все содержимое пользователей с карты порт которая отключена с прибавлением +5 к номеру слота, теперь эти слоты доступны на карте порт из жертвы которая доступна в меню смены карт. Т.К. позиции в пространстве одинаковы никто ничего не потерял.

Плагин стройки пришлось подвергнуть мелкому переписыванию т.к. переменные хранящие данные о слотах были расчитаны на жесткое число 5, теперь это все гибко регулируется по дефайну при сборке плагина (мало ли и 10 слотов будет нехватать :D), так же в переводах были отдельные фразы под Slot 1, Slot 2 и так далее теперь это все обрабатывается одной фразой перевода Slot, цифра прибавляется на этапе формирования строки в самом плагине, минус овер код.

 

Пользовательских объектов перенесено с c6m3_port на c7m3_port : 23292.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • исправлен баг с копированием слотов, после перезахода на сервер (если настроек слотов на карте не было, после получения результата при отсутствии записи от опций обнулялись статусы всех слотов, а нужно лишь обнулять название слотов, и их закрепление), в результате они могли загружать то что было загружено.
  • исправлены странности кода по событию пересчета объектов после входа на сервер, теперь более простые и надежные проверки.

автор отчета по багу получил 20000 поинтов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Кратко опишите ошибку - если долго и упорно нажимать на кнопку старта паники, то тебя отбросит, и будет написано, что можно запустить голосование через 4 секунды, хотя на месте слова "секунда" должно быть слово "минута".
  • Когда появился - не знаю, но заметил пару дней назад.
  • Карта - естественно на всех.
  • Условия при которых появляется - много раз жать кнопку.
  • Как повторить - см. предыдущее.
  • Ваши рекомендации по устранению - O.o

P.S. - в теме писали про невозможность старта паники на карте l4d_hospital03_sewers (Канализация 3: Сражение; Бензоколонка), только ответа я не нашел. Либо я слепой, либо еще что-то.

Вот цитата:

SEVER S.Z:

  • Проблема с кнопкой паники.
  • Когда появился-Примерно дня 2 назад заметил это
  • Карта-Бензоколонка
  • Условия при которых появляется-Голосование проходит, и ничего!
  • Как повторить-.........
  • Ваши рекомендации по устранению-Без коментариев.

 

 

Так же, есть фишка с этой картой. В меню голосований в разделе "Сменить карту" она называется "Бензоколонка", а когда само окно голосования появляется с предложением сменить карту на эту, он называется "Канализация 3: Сражение". Конечно не супер баг, но все равно мне кажется, это не совсем правильно.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вау, вау, вау... Вспомил еще баг, заметил который два дня назад. Писать прикол бага буду по примеру.

  • Кратко опишите ошибку - после 30 минут выживания цены по идее должны удваиваться, но на все предметы в разделе медикаменты цены не удваиваются, может быть и со всеми ценами так, я не проверял почему-то : D
  • Когда появился - 
    Цитата

    заметил который два дня назад.

    А именно когда - не знаю.

  • Карта - ---
  • Условия при которых появляется - достижение 30 минут.
  • Как повторить - см. предыдущие.
  • Ваши рекомендации по устранению - O.o

P.S. - если я пишу то, что уже было в теме - удаляйте сообщение без объяснений.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Tarakan3000 сказал:
  • Кратко опишите ошибку - если долго и упорно нажимать на кнопку старта паники, то тебя отбросит, и будет написано, что можно запустить голосование через 4 секунды, хотя на месте слова "секунда" должно быть слово "минута".
  • Когда появился - не знаю, но заметил пару дней назад.
  • Карта - естественно на всех.
  • Условия при которых появляется - много раз жать кнопку.
  • Как повторить - см. предыдущее.
  • Ваши рекомендации по устранению - O.o

P.S. - в теме писали про невозможность старта паники на карте l4d_hospital03_sewers (Канализация 3: Сражение; Бензоколонка), только ответа я не нашел. Либо я слепой, либо еще что-то.

Вот цитата:

SEVER S.Z:

  • Проблема с кнопкой паники.
  • Когда появился-Примерно дня 2 назад заметил это
  • Карта-Бензоколонка
  • Условия при которых появляется-Голосование проходит, и ничего!
  • Как повторить-.........
  • Ваши рекомендации по устранению-Без коментариев.

 

 

Так же, есть фишка с этой картой. В меню голосований в разделе "Сменить карту" она называется "Бензоколонка", а когда само окно голосования появляется с предложением сменить карту на эту, он называется "Канализация 3: Сражение". Конечно не супер баг, но все равно мне кажется, это не совсем правильно.

 

удалил активные кнопки и тригеры лифта, добавил радио старта горящей бочки рядом с аптечками и патронами.

у фразы "#L4D360UI_LevelName_VERSUS_C8M3" и #L4D360UI_LevelName_COOP_C8M3 одинаковый текст "Канализация 3: как вы верно заметили, под выживание перевода нет ибо карта не задумывалась под выживание. не критично в принципе в отличие от не рабочего старта. 

+ 5000 $.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

16 час назад, Tarakan3000 сказал:
  • Кратко опишите ошибку - если долго и упорно нажимать на кнопку старта паники, то тебя отбросит, и будет написано, что можно запустить голосование через 4 секунды, хотя на месте слова "секунда" должно быть слово "минута".
  • Когда появился - не знаю, но заметил пару дней назад.
  • Карта - естественно на всех.
  • Условия при которых появляется - много раз жать кнопку.
  • Как повторить - см. предыдущее.
  • Ваши рекомендации по устранению - O.o

в этом случае API голосования не дает запустить, т.к. там таймеры стоят на время кулдауна после голосований (технический плюс антитроллинг таймер). если таковой не дал запустить голосование то выдаст фразу:

"WaitVote"
    {
        "en"        "You must wait several seconds before calling a vote!"
        "ru"        "Вы должны подождать несколько секунд, прежде чем запускать голосование!"
    } 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Electr0 закрепил теме
  • 1 месяц спустя...
1 час назад, Hellhammer сказал:

От голосования "Хочу управлять танком" никакого толка нет, Оно идёт в пустоту)

Толк есть. Но не всегда. И с большим опозданием.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

11 час назад, CrazyKEKC сказал:

Толк есть. Но не всегда. И с большим опозданием.

пол часа ждал, это почти как бесконечность 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

кароче, я писал ответ он не сохранился. кратко говоря там принцип очередности, когда плагин добавляет сам бота тогда и дается контроль игроку. можно конечно сделать чтобы если танки уже есть, то кикать бота танка и давать контроль игроку сразу после голосования если есть бот танк незанятый, ну не знаю даже.. кому-то надо?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

27 минуты назад, Electr0 сказал:

кароче, я писал ответ он не сохранился. кратко говоря там принцип очередности, когда плагин добавляет сам бота тогда и дается контроль игроку. можно конечно сделать чтобы если танки уже есть, то кикать бота танка и давать контроль игроку сразу после голосования если есть бот танк незанятый, ну не знаю даже.. кому-то надо?

Когда оно "работало" то довольно часто хотели поиграть танком. А с тех пор как за танка было не зайти Я не наблюдал чтоб кто то желал им играть (наверно допёрли что толку нет) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Hellhammer сказал:

Когда оно "работало" то довольно часто хотели поиграть танком. А с тех пор как за танка было не зайти Я не наблюдал чтоб кто то желал им играть (наверно допёрли что толку нет) 

хм бред какой-то. проверю

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

походу я залил на мегу версию для коопа где обрезано это.

проверил, вроде норм терь, тебе задание, проверить все ли так как было!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

]:-> Теперь безперерывно спамят голосованиями по назначению танка. Надо какую-то задержку между голосованиями поставить или ограничить кол-во управляемых игроком танков.

Еще и убегу ломают, а игроков из нее хрен выгнать, чтоб заново загрузить :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В 29.12.2015, 23:18:01, Electr0 сказал:

хм бред какой-то. проверю

 

22 часа назад, 3LoU_BaNaN сказал:

]:-> Теперь безперерывно спамят голосованиями по назначению танка.

Что и требовалось доказать :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели спустя...

проверка правильности расположения предметов научилась определять когда центр предметов оказывается внутри блока невидимой блокировки для игроков (касается авральной ситуации на фацилити 13 и аутпост)

Работает для:

  • перемещение / повороты - изменения не будут применены.
  • Захват - в этом случае идет откат действия над предметом до события начала захвата.
  • Загрузка из слота / создание объекта - в этом случае объект не создается.

Проверку можно обойти в случае если центр предмета оказался хоть и внутри невидимой блокировки, но при этом внутри стены/земли (брашевые стены), это возможно в случае старых сохранений.

за упорную настойчивость по данному вопросу спасибо нашему англоязычному админу 2nd Rap.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Electr0 закрыл, сделал обычной и открепил теме
Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...