Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Изменения репутации

  1. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Саня в ҞⓄ€ӎÕς   
    подрастешь увидишь
  2. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Саня в ҞⓄ€ӎÕς   
    -, он не понимает чем плоха карта Whitaker's Gun Shop,если человек не понимает что хорошо для стройки, а что плохо, какой из него админ., 12 лет, психика не до конца крепка на стресс
  3. Нравится
    Electr0 получил репутацию от mav в ҞⓄ€ӎÕς   
    подрастешь увидишь
  4. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Ar4 в Заявка на разбан от Ar4   
    @Marysan правила хоть не наши, но где у нас написано что админ может оскорблять игроков так что это обидно даже тому кто читает? в наказание, наказание с @Ar4 снимаю, так делать не надо. Не надо путать с версусом. Просьба к обоим имейте демки на будущеее, на логах из чата мало что разрулить можно.
  5. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Lorde в Заявка на разбан от Ar4   
    @Marysan правила хоть не наши, но где у нас написано что админ может оскорблять игроков так что это обидно даже тому кто читает? в наказание, наказание с @Ar4 снимаю, так делать не надо. Не надо путать с версусом. Просьба к обоим имейте демки на будущеее, на логах из чата мало что разрулить можно.
  6. Нравится
    Electr0 получил репутацию от emir в Заявка на разбан от Ar4   
    @Marysan правила хоть не наши, но где у нас написано что админ может оскорблять игроков так что это обидно даже тому кто читает? в наказание, наказание с @Ar4 снимаю, так делать не надо. Не надо путать с версусом. Просьба к обоим имейте демки на будущеее, на логах из чата мало что разрулить можно.
  7. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Ar4 в Заявка на разбан от Ar4   
    оскорбления были, оба вели себя нагрето и помидорно (судя по чату, демо нет, нельзя оценить какие это были эмоции),  предупреждений не было, наказание за не командный геймплей не должно быть таким строгим не смотря на желание сделать это вялое коммунити каким-то подобием версусовского от них не дождешься таких результатов баня на месяц почти. Лучше кикать если проявляют себя как игроки которые тянут команду вниз, так хоть может кто задумается, а ты обрубаешь и желание задуматся, а врубаешь вместо этого желание поработать на клавиатуру. Снижаю срок бана до 2 суток.
  8. Нравится
    Electr0 получил репутацию от KITNISS в Решение проблем с дополнениями к игре   
    После загрузки игры, необходимо подождать пока красный значок загрузки дополнений, напротив строчки Addons исчезнет. (Пример ниже)

     
    Видите красные ERROR? - проверьте в меню Addons, включены ли аддоны (Пример ниже), имеющие в названии префикс [ALLY.PRO]

     
    Рекомендуем так же уставить это дополнение чтобы избежать появления ERROR'ов из за того что однажды разработчики удалили из игры часть моделек которые стандартные кампании игры не используют, НО использовали пользовательские карты.
  9. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Etsik в Крик души или застой на меге и коопе   
    у нас возникла проблемка, мы так и не договорились с модерами коопа о том каков финальный вариант, будут ли еще добавлятся карты, так все и зависло, а архив такого рода я хотел сделать.
  10. Нравится
    Electr0 получил репутацию от mav в Крик души или застой на меге и коопе   
    я убираю карты только по причине того что не могу заставить их работать нормально если работают через одно место. Скидывай посмотрим конечно
  11. Нравится
    Electr0 получил репутацию от ArtemEd в Крик души или застой на меге и коопе   
    если говорить о меге, то я хочу преобразований в ней, но не глупых, обдуманных и смелых
  12. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Goglol в Lich king   
    какие же уродские гифки она использует 
  13. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Саня в Пропажа денег.   
    то чувство когда не было времени посмотреть, а оно само восстановилось
  14. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Empty в Пропажа денег.   
    то чувство когда не было времени посмотреть, а оно само восстановилось
  15. Нравится
    Electr0 изменил репутацию Empty в О произволе на сервере   
    Санёчек в своём репертуаре)))
     
    Я хоть и поздно, но мнение своё выскажу. Мнение это моё личное и спорить я ни с кем не буду. Надеюсь всем всё понятно.
    И так, по порядку:
    1. ねこ, никогда никому ни в коем случае не отвечай в той же манере, в какой наехали на тебя. Сам же и получишь. И ещё раз напоминаю ВСЕМ!!!, добавляйте администраторов в друзья. Мы не звери, мы поможем. Если конфликт с админом, позови других, опиши ситуацию и разбирайтесь вместе культурно, а не так, как вы тут устроили срач. Как дети малые.
    2. Printer, друже мой родной. За тобой уже не однократно были косяки, и косяки серьёзные. За некоторые ты так и не пояснил(не помню за какие, давно было) и их спустили на тормозах. Так что мой тебе совет, не вякай, целее будешь. Есть за тобой косяк, доказанный. Не отвертишься.
    3. Rembo92, он же Альфа ВИД, как я понимаю. Во первых твоя вина так же доказана, не отвертишься. Во вторых, была конфликтная ситуация, и даже при участии админа. Соответственно будет разбирательство. Ты на него не явился. Я так понимаю, надеялся съехать с темы. Думал что спустят на тормозах. Повторюсь, это моё мнение. Я ничего не утверждаю. И не надо тут плакаться что "я работаю и устаю/у меня нет времени/у меня сдох комп и т.д.". Я тоже работаю и работаю много плюс женат, но нахожу время пояснить за свои косяки, если таковые имеются. И в третьих. Мне вообще не понятна ситуация в которой забанили ねこ, а вас с Принтером не тронули. Считаю что вы все трое с Classy и Printer'ом заодно. А это только усугубляет вину всех троих.
    4. Classy, теперь ты. Во первых, если ты забыла, напоминаю что я изначально был против твоего назначения в админы.
    Во вторых
     
    Это так, как напоминание. У тебя НЕТ друзей на серверах. Ты должна быть беспристрастным администратором. Кто-то накосячил - предупредила. Не понял - забанила. ОБОСНОВАННО!!! И ни как иначе. Я так понимаю, что ねこ даже не был ни разу предупреждён через систему предупреждений, которая доступна КАЖДОМУ админу. Устные предупреждения ни в счёт. Их не докажешь. Был сразу бан. Твоё пояснение "Я посчитала что он виноват в сраче, поэтому убрала только его" полнейшая херня, не выдерживающая никакой критики. Накосячили ВСЕ и отвечать должны ВСЕ.
    И в третьих. Я считаю что тебе стоит дать пару недель испытательного срока. То что ты продемонстрировала в этой ситуации, это серьёзное нарушение.
     
    P.S. Я надеюсь что таких ситуаций более не повторится. И напомню на всякий случай, спорить я ни с кем не буду. Это моё личное мнение. ИМХО!
    А дабы избежать дальнейших пустых дискуссий, тему закрываю. По всей видимости уже все наказаны и разбирательство закончено.
  16. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Goglol в О произволе на сервере   
    Просто три пригорающие личности оказались в одном месте и в одно время
  17. Нравится
    Electr0 получил репутацию от CLASSY в О произволе на сервере   
    Просто три пригорающие личности оказались в одном месте и в одно время
  18. Нравится
    Electr0 получил репутацию от Goglol в О произволе на сервере   
    Так и будет, я думаю всем неделю бан голоса и чата, ибо никто не предоставил доказательств где я могу увидеть кто первый начал. Значит будете ВСЕ молчать, если языки длинные до оскорблений которые вызывают в свою очередь ответную реакцию конечно же. Верить кому-то на слово в данной ситуации я не собираюсь, не маленькие помолчите, подумаете над поведением может и смекнет что надо и терпимей быть, и язык свой кое куда запихивать если не умеете сдерживатся из-за какой-то *у*ни, в меня звезду суперкоопа попали!!!, пи**ец трагедия!!! а случайностей не бывает, ну-ну.
     
    Осталось дождаться что нам скажет в свое оправдание альфа. @CLASSY можешь его сюда позвать и объяснится за поведение?
     
    з.ы после первого случая я разбанил гринча, и сказал что ему можно в ответ пиздануть - если на него быковали конечно же. Возможно после этого и началась запись демки, но это не дает ответ кто же первый тут начал ныть что в него попали, тот кто своим нытьем вызвал всю эту канитель. 
  19. Нравится
    Electr0 получил репутацию от emir в Пользовательский контент Coop серверов   
    залил
  20. Нравится
    Electr0 получил репутацию от emir в Пользовательский контент Coop серверов   
    ща залью
  21. Нравится
    Electr0 получил репутацию от emir в Пользовательский контент Coop серверов   
    извинения приняты, вы ошибаетесь 
    на самом деле она залита, но изменилось название первой карты, из-за чего меню голосований не видело ее, обновил меню.
  22. Нравится
    Electr0 изменил репутацию Empty в Бан из-за неприязни   
    Моё мнение простое исходя из того, что я прочитал.
    1. ХВАТИТ СРАТЬСЯ КАК ДРАНЫЕ КОШКИ ПОД ЗАБОРОМ. Если вы друг друга не перевариваете, не заходите на один сервер. Благо, у нас теперь 2 меги. Спасибо Элу.
    2. Бан на неделю считаю неадекватно завышенным. Снижу до двух дней. Экстази, читай правила до входа на сервер.
    3. Марусян, ты администратор проекта, соответственно его лицо. Забудь про личную неприязнь на форуме и серверах. И если игроки задают вопрос, то, будь добра, дай полный развёрнутый ответ, а не ори "Правила читать надо." Не забывай, бОльшая часть игроков даже не подозревает о существовании форума.
     
    Вердикт.
    Тему считаю исчерпанной и дальнейшая дискуссия не конструктивна. Следовательно всем спасибо, все свободны.
  23. Нравится
    Electr0 изменил репутацию Tarakan3000 в Руководство продвинутого строителя   
    Урок 2: Вглубь управления.
    Вы узнаете:
    Что такое пометка объектов и с чем её едят? Что такое выравнивание? Что делают опции типа "Цвет; Аура; Яркость ламп; Выставление Эффектов; Действия со скинами"?  
    1. Что такое пометка объектов и с чем её едят?
     
    Сначала необходимо включить данную функцию. Заходим в Управление ---> Далее ---> Редактировать помеченные, после чего вам будет доступно две опции: Пометка объектов и Выравнивание, к которому мы вернемся чуть позже:

    Для начала зайдем в пометку объектов. Здесь вы можете пометить нужные вам для редактирования объекты и проделывать над ними одни и те же операции одновременно. К примеру, можно пометить несколько объектов и переместить или повернуть их одновременно все. Эта опция находит широкое применение, одно из которых - перемещение убежищ. На этой теме мы и будем учиться взаимодействовать с этим меню. Допустим, у вас есть какая-нибудь убега:

    Согласитесь, место не очень, в какой-то дыре, да еще и в воздухе:

    Решено, данный домик переместить в другое место. Открываем пометку объектов и помечаем все объекты из слота, в котором сохранен ваш домик. Или же можно пометить все свои объекты. После, при движении или поворотах объекта, вы будете двигать все объекты разом. Переместим, например вот в это место:

    Передвигаем по X и Y:



    Ну вот и все!
    Можно также копировать небольшие сооружения. Скопируем наш домик. Для этого нужно сохранить его в два разных слота, а затем загрузить их оба. Помечаем объекты из слота со вторым домом, и двигаем его:
     

     
    2. Что такое выравнивание?
     
    Выравнивание - это функция, позволяющая выровнять помеченные объекты по определенной оси, причем как по позиции, так и по углам. Пользоваться легко: помечайте группу объектов, а там уже делайте их ровными относительно какой-то оси. Пример:
    ДО:

    ПОСЛЕ:

     
    3. Что делают опции типа "Цвет; Аура; Яркость ламп; Выставление эффектов; Действия со скинами"?
     
    Выставление цвета позволяет покрасить любой ваш объект в какой-либо из доступных цветов, коих предостаточно. Аура - цветная подсветка, иными словами. Я для примера покрасил дверь в зеленый и выставил белую ауру:
    ДО:

    ПОСЛЕ:

    Яркость ламп нужна для регулировки яркости ламп. Лампы - платные предметы, и, как ни странно, служат для освещения пространства. Их также можно покрасить, и тогда они будут светить выбранным вами цветом. Я покрасил в светло-стальной цвет, и для сравнения заскринил комнату с разной степенью освещения: 50, 200 и 500:



    В выставлении эффектов на данный момент есть только включение / отключение теней у объектов. Порой бывает очень полезно отключить тени у объектов в убеге, ибо они иногда портят всю картину. Ну, просто сравните:
    ДО:

    ПОСЛЕ:

    Действия со скинами. Опция позволяет поменять скин у объекта если он есть, а чтобы узнать это, достаточно посмотреть в меню название оного. В моем случае это радио:

    Спауним это самое радио, и меняем ему скин. Видно, что цвет меняется:

    Таким образом можно менять скин и у других объектов, если присутствуют в названии такие метки как [Скины 0-X], где Х — любое число > 0.
     
    Конец.
  24. Нравится
    Electr0 получил репутацию от emir в Пользовательский контент Coop серверов   
    залью сегодня
  25. Нравится
    Electr0 изменил репутацию Tarakan3000 в Руководство начинающего строителя   
    Урок 1: Базовые навыки.
    Вы узнаете:
    Как пользоваться меню строительства? Как построить, хотя бы простой домик? Какие бывают убеги?  
    1. Как пользоваться меню строительства?
     
    Для начала, я думаю, нужно открыть само меню. Для этого достаточно прописать в чат "!f". В меню все осуществляется нажатием кнопок 1 - 9.
     
    Открыв меню, вы увидите следующие переходы:
     1. Управление
    Здесь находится весь инструментарий: такие операции как удаление, перемещение, копирование, сохранение и т.п. протекают через эту секцию.
    2. Предметы
    Именно здесь находится список всех доступных вам объектов (пробов), которыми вы будете пользоваться для создания дома и не только.
    3. Настройки
    Здесь можно настроить меню управления: поменять значения в секциях с перемещением и поворотами, и поменять стиль меню (я пользовался Legacy).
    4. Справка
    Непосредственно инструкция по управлению.
     
    2. Как построить, хотя бы простой домик?
    Для начала, определитесь с материалом для стен, потолка и пола, я выбрал доски для стен, и пластиковую плиту для пола и потолка:

    Открываем Управление ---> Повернуть. Во-первых, обнулите углы. Это обязательно, так объект станет идеально ровным, и делать так надо со всем объектами. Во-вторых, нам нужно повернуть доску так, чтобы она походила на стену, для этого крутим по оси X:
    Как видите, доска находится в вертикальном положении, что нам и необходимо. Теперь ищем местечко для нашего домика, я нашел заранее - на вертолетной площадке. Ставим плитку в самый дальний угол нашего будущего дома:

    Далее выбираем в меню Управление ---> Копирование со смещением, и видим там, что все пункты обозначены буквами осей: X, Y, Z:
    При наведении прицела на объект, на нем показываются линии разных цветов:

    Скопировав по X (КРАСНАЯ), плитка скопируется в направлении красной линии, по Z (СИНИЯ), сверху и т.д. Причем, скопируется идеально (или почти идеально), что очень удобно. Отрицательные значения копируют в обратную сторону, то есть скопировав, например, по -X, будет вот это:

    Далее копируем по -Y, и получаем готовый пол для убеги:

    Если есть зазоры, то желательно их подровнять. Заходим в Управление ---> Передвинуть и двигаем по осям X и Y, на значения в 0.1 единицы.
    ДО:

    ПОСЛЕ:

    Пол готов, теперь приступим к стенам. Наводим прицел на доску, далее Управление ---> Захватить. Теперь вы передвигаете объект. Чтобы отпустить, нажмите еще раз на 4-ку, т.е. на Отпустить. Ставим доску ровно, в самый дальний угол, как и пол, и соотносим её с полом:

    По аналогии с постройкой пола, копируем со смещением доску по оси +Y:

    Теперь нужно сделать стену для другой стороны. Делаем все то же, что и с первой доской: ровненько ставим и соотносим с полом. Следите, чтобы все доски были на одинаковых высотах, а то будет некрасиво.

    Снова копируем со смещением, но оставляем один пробел - тут будет входная дверь, которой мы займемся немного позже.

    Аналогично делаем оставшиеся стороны и в итоге получаем вот такую конструкцию:

    Пожалуй, пора заняться дверью. Заходим в Предметы ---> Двери | Окна | Лестницы ---> Двери / Дверные наличники | Арки, ставим любую понравившуюся дверь, наличник, и обнуляем им углы:

    Первым делом, ставим наличник: аккуратно подгоняем его, чтобы все было ровно и точно. Используем для этого: Захватить / Отпустить и Повернуть:

    Теперь дверь:

     
    Но это еще не все: образовался небольшой зазор. С его ликвидацией прекрасно справляются маленькие плитки из Portal. Находим их и аккуратно закрываем ими зазор:

    Используем копирование со смещением:

    И еще немного подравниваем:

    Бинго! Теперь остался потолок. Копируем по оси Z со смещением произвольную плитку, составляющую пол:

    Управление ---> Передвинуть ---> По оси Z. Передвигаем плитку чуть выше:

    Копируем потолок также, как и пол:

    Итог:

    Но этого недостаточно: нет ни декора, ни окон. Займемся окном: удаляем в одной из стен одну доску, и меняем ее на сетку:
     
    Если ваша крыша плоская, можно сделать выход на крышу. Поставьте лестницу, к примеру железную. Затем, обнулив углы, поверните ее по оси Z на 45 градусов:

    Далее просто ровно ставим ее. Если вас не устраивает плоская крыша, можно сделать нормальную крышу. Для этого подойдет, например вот такая усечная пирамида:

    И, наконец, декор! Для чего он нужен? Для красоты! Декорации делаются проще некуда: заходим в категорию декорации в предметах, и выбираем что душе угодно: поставим стол с ПК на нем, справа холодильник, столешницу с умывальником, зеркало и научный плакат, попутно обнуляя им углы и ровно размещая в пространстве с помощью меню Управление:

    Теперь все это нужно сохранить. Заходим в Управление ---> Хранилище ---> Сохранить ---> Слот X. Где Х - номер нужного вам слота от 1 до 10. Чтобы загрузить, заходим в Управление ---> Хранилище ---> Загрузить ---> Слот X. Чтобы случайно не перезаписать существующее сохранение, можно зайти в Управление ---> Хранилище ---> Закрепить ---> Слот X. Также можно переименовывать и очищать (удалять) сохранения. Сохранения не пропадут и будут привязаны к вашему аккаунту.
     
    3. Какие бывают убеги?
    Эксперты полагают[1], что существует всего 4 вида убежищ:
     
    1. Полноценные дома


    Этот вид предполагает полностью с нуля построенный дом, причем дом так дом - с мебелью, комнатами и т.п.
     
    2. Ремонт


    Убежища, основанные на уже существующих на карте зданиях. Заменяется пол, стены, потолок; создаются комнаты и даже второй этаж.
     
    3. Базы


    Огромные сооружения, располагающиеся, как правило, в воздухе и занимающие огромную площадь. У большинства таких выявляется грубейшая ошибка: они летают, а не стоят на опорах.
     
    4. Фарм-базы


    Убежища, построенные вследствие регрессии: оборудованы чисто для фарма денег и точка. Нет каких-то стараний по созданию красивого и уютного объекта, ровно как и по проявлению какого-либо новаторства.
     
    Примечания:
    1. То есть таракан.
     
    Конец.
     
×
×
  • Создать...