Перейти к публикации

KOllapsE

Пользователи
  • Публикаций

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя KOllapsE

  1. Никто и не говорит, что только за хедшоты. Убил в тело на любой сложности - 1$. Убил в голову - расценки по предложению Classy, с поправками на грома.
  2. Больше денег - это, конечно, здорово, но при этом падает сложность игры, а магазин - это ведь роскошь, нужная для того, чтобы выжить, а не для того, чтобы весёлой толпой бежать по уровням. Как быть с проблемой того, что игра превратится в песочницу, потеряет свой вызов скиллу? Тут ведь достаточно опытные игроки собрались, неужели вам будет интересно так играть? Поэтому, чтобы достигнуть цели темы, но не повредить серьёзно сложности игры, предлагаю принять вариант от Classy с поправкой насчёт грома от Lilya, но чтобы такие цены были лишь за убийство особых заражённых в голову (если мало, то за особые убийства тоже, как вариант). При этом будет достигнута градация наград по сложностям, будет больше денег (повезло и убил в голову - получай больше до пяти раз), будет стимул играть лучше (ставить хедшоты).
  3. KOllapsE

    Пропажа аптечек

    Вчера играли кампанию Мрачный Карнавал. На первой же карте, когда начала играть первая команда за выживших, не было аптечек на старте (оружие лежало). Когда за выживших стала играть вторая команда, аптечки были. На последующих картах такого не встерчалось.
  4. Это было утрирование, но несправедливость такая есть. В теме решается вопрос о дефиците при увеличенном относительно стандартного количестве игроков. Сделай разумное предложение по преодолению разницы в состоянии (здоровье и деньги) тех, кто успел взять аптечки и тех, кто нет.
  5. KOllapsE

    Ошибки в событиях наград магазина

    Этого вроде как не происходит. На Меге, если поджечь витч танка с его ведьмами, то в чат выводится сообщение о награде только за одного танка и одну ведьму (даже если их под десять штук было). Или у витч танка особенный случай просто?
  6. Мне нравится 4 вариант. Я люблю убивать боссов, а за многократную награду - тем более
  7. KOllapsE

    Неправильный спаун бота (или телепортация)

    Ну, она не критична, можно телепорт купить, так что не к спеху
  8. Зашёл в игру на последней карте вымершего центра, появился в убежище, когда все игроки уже спустились на лифте.
  9. Очень советую сначала прочитать все комментарии в теме в порядке их поступления и понять написанное, прежде чем делать нападки, в том числе на Electr0, который обосновал свою позицию в теме и во втором комменте. Обратите внимание на такой вариант (только за особых заражённых), либо проголосуйте за вариант с оставлением всё как есть
  10. Classy, ты немного опоздала Т.е. вопрос стоит о несправедливости, когда кто-то берёт аптечки, а кому-то они не достаются. Кто-то получает денежный бонус за лечение других и бегает зелёненьким, а кто-то ходит с 1 хп и ещё покупает аптечку в магазине
  11. Это было предложение
  12. KOllapsE

    Застряли танки в финале

    Хм-м-м, ты ж делал такую фичу для спец заражённых - если недостаточно далеко уходят от места спауна, то их на другое место спауна телепортирует. Мб танкам её вкрутить?
  13. KOllapsE

    Короткий финал в режиме боссов

    Я замечал, что после смерти танка не сразу идёт следующая волна (этакая пауза без зомби на обычном режиме, да и вообще затишье). Видимо, условием начала второй волны является положительный результат проверки отсутствия живых танков на карте, которая при этом происходит не сразу. А если сразу после смерти первого танка выпустить ещё одного? По идее результат проверки будет отрицательный и директор посчитает, что первая волна не окончена. А на деле будет уже три волны танков, причём боссы должны бежать как положено. Эту теорию можно проверить, убив танка из первой волны и сразу заспаунив дополнительного, а потом понаблюдать за временем начала второй волны. P.S. Замена блювоты на молотов не прокатывает, она остаётся на карте почему-то. Можно деньги за заразного танка набивать, всё равно ни на что больше не годна в этом режиме. Оружие на старте кампании не заменяется. Да и лимит бумеров не соблюдается, они бегают по карте.
  14. KOllapsE

    Застряли танки в финале

    Я сбегал посмотреть, за шатром трупа не было. А можно спаунпойнты в воздухе где-нибудь сделать, между сценой и трибунами? Вроде как десантирование танков, да и застревать не будут.
  15. KOllapsE

    Застряли танки в финале

    Там спаун танк был по-видимому, точнее не успел место заснять (искал долго, где он там застрял, танк не бегал даже). Он в шатре был или за стенкой здания или под полом где-то.
  16. Если играть режим "Especial delivery" (режим боссов), то в финале получается очень короткая и не очень интенсивная волна боссов (6-8 штук, затем танк, вторая такая же короткая волна боссов и два танка. Быстро всё очень, да и легковато в общем. Может, можно волны продлить и активнее выпускать боссов или сделать 4 волны?
  17. KOllapsE

    Застряли танки в финале

    Опять застрял, играли режим боссов
  18. Ладно, давайте подведём итог и соберём все мнения в кучу, сделав что-то среднее из всех желаний. По моему опыту в начале раунда после убежища с аптечками редко кто бегает с красной полоской здоровья. Но всё же случается. Поэтому на среднем и лёгком уровнях пусть будет такое количество аптечек в убежищах (если это легко осуществимо технически): 4 игрока и меньше - 4 аптечки; 5,6 - 5 аптечек; 7,8 - 7 аптечек; 9,10 - 8 аптечек; 11,12 - 10 аптечек; 13,14 - 11 аптечек; 15,16 - 12 аптечек. А оружие пусть сами покупают, навар с лечения других игроков поможет. И так игра существенно упрощается.
  19. Вот сам плагин, но я его не пробовал в деле https://www.google.kz/url?url=https://forums.alliedmods.net/showthread.php%3Fp%3D1187539&rct=j&q=&esrc=s&sa=U&ved=0ahUKEwjw5rCwt6zNAhULVywKHVgYBrEQFggTMAA&usg=AFQjCNHp_SW7SfPC_MS-nt7nK7P4wKI8gg Его можно серьёзно почикать, т.к. там на усиление большой объём идёт
  20. Тут проблема в том, что их расхватают самые жадные (по два слота же для аптечек имеется). А тот плагин в ручки даёт. Думаю, его без проблем и под аптечки заточить получится. Кстати, аптечки всё-таки жЫрновато будет давать - как я писал, больше игроков это и так больше силы на стороне выживших.
  21. Я этот прикол вспомнил . Проблема сохранения баланса в игре или чисто техническая? А то может что придумать можно
  22. Мб тогда врубать плагин дополнительных таблеток при старте при большом количестве игроков, чтобы сложность игры сохранить? Я такой на алиедмодах видел где-то. Там суть такая, что всем игрокам в карман ложатся таблетки на старте, так может быть две волны или как поставишь (они на землю из кармана выпадать будут, если слот занят)
  23. Ну, если на эксперте можно будет навариться в два раза больше, то мб и траты на магазин окупятся наконец-то)
  24. Новичок и заработает эти деньги вдвое быстрее как минимум при таком раскладе, если не вчетверо (на эксперте). Ты не волнуйся, это всё продумали. Сейчас вопрос стоит только за тем, насколько больше все хотят зарабатывать, но это должно быть справедливо, чтобы игра не скатилась в песочницу чересчур лёгкой игры.
×
×
  • Создать...