SamanthaHates Опубликовано 7 октября, 2013 Опубликовано 7 октября, 2013 В компании Sacrifice на серваке MegaSurvival можно нажать после 10 минуты кнопку, ну а дальше все как в компании, надо подойти к генератору, нажать на него.. И вуаля, карта пройдена, титры там, вся фигня и дисконнект всех, прямо как при прохождении компании. Заделать кнопку ящиком и все ок) DONT_DEAD: кто бы мог подумать, что порт в компании "жертва" такое вот дерьмицо приносит sla686: Ххахахахаххахах, при мне такое было однажды Х)))) Сейчас мне показалось что уже исправили....
DONT_DEAD Опубликовано 8 октября, 2013 Опубликовано 8 октября, 2013 На любой карте, если все выжившие зайдут в убежища, завершается эпизод/глава(в случае с мотелем он стал в режиме прохождения, стоило лишь выжившим зайти не смотря на мёртвых товарищей)
3LoU_BaNaN Опубликовано 8 октября, 2013 Опубликовано 8 октября, 2013 а смысл его исправлять если только усилиями админа все игроки будут в убеге? Да и баги карт мало кто знает и ими пользуется
Empty Опубликовано 9 октября, 2013 Опубликовано 9 октября, 2013 а смысл его исправлять если только усилиями админа все игроки будут в убеге? Да и баги карт мало кто знает и ими пользуется Во первых. Администратор на сервере это такой-же обычный игрок только с функцией слежения за порядком на сервере. Во вторых. Это баг(если я не совсем идиот <-----Выдели меня) можно убрать путём закрытия и блокировки двери убежища. В третьих. Выход за рамки огороженной карты в режиме "выживание" это уже само по себе нарушение правил, и не только серверов Альянса. Это само по себе подразумевает использование багов и уязвимостей игры. P.S. Поправьте меня или заткните, если я не прав.
Electr0 Опубликовано 12 октября, 2013 Автор Опубликовано 12 октября, 2013 На любой карте, если все выжившие зайдут в убежища, завершается эпизод/глава(в случае с мотелем он стал в режиме прохождения, стоило лишь выжившим зайти не смотря на мёртвых товарищей) В компании Sacrifice на серваке MegaSurvival можно нажать после 10 минуты кнопку, ну а дальше все как в компании, надо подойти к генератору, нажать на него.. И вуаля, карта пройдена, титры там, вся фигня и дисконнект всех, прямо как при прохождении компании. Заделать кнопку ящиком и все ок) DONT_DEAD: кто бы мог подумать, что порт в компании "жертва" такое вот дерьмицо приносит sla686: Ххахахахаххахах, при мне такое было однажды Х)))) Сейчас мне показалось что уже исправили.... [FIXED]
pazitiqp Опубликовано 12 октября, 2013 Опубликовано 12 октября, 2013 На facility 13 частенько зомби перестают спавниться
DONT_DEAD Опубликовано 12 октября, 2013 Опубликовано 12 октября, 2013 На facility 13 частенько зомби перестают спавниться ну вот почему вы не читаете мой месседж, всё про карты описал - они продолжают репостить
3LoU_BaNaN Опубликовано 13 октября, 2013 Опубликовано 13 октября, 2013 половина обьектов потеряла свои текстуры, нужно исправить (например: много декораций, часть дверей)
3LoU_BaNaN Опубликовано 13 октября, 2013 Опубликовано 13 октября, 2013 ты исправил не все объекты (хотя и за то спасибо), множество объектов до сих пор имеют неправильную текстуру или вообще ее не имеют (невидимые объекты)
pazitiqp Опубликовано 14 октября, 2013 Опубликовано 14 октября, 2013 сидя в афк, помер. Не мог открыть менюшки и сменить угол обзора
Empty Опубликовано 14 октября, 2013 Опубликовано 14 октября, 2013 У некоторых объектов текстура как раз есть, но отсутствует фанбокс. На вскидку это все уличные растения, "полотенце на вешалке" и "зеркало в ванну". Предлагаю вывести эти объекты из использования и удалить/скрыть с сервера
sla686 Опубликовано 30 октября, 2013 Опубликовано 30 октября, 2013 Моё объяснение: Вместо рукопашного оружия - ERROR. (Модели оружия нет) Когда появился: Эээ...заметил только сегодня. Сейчас. Карта: c6m3_port Условия при которых появляется баг: Просто "Error" вместо модели. Как повторить: - Ваши рекомендации по устранению: Найти модель и загрузить на сервер Скриншонты: На 1 скрине - Если взять его. На 2 скрине - Вид со стороны.
Electr0 Опубликовано 30 октября, 2013 Автор Опубликовано 30 октября, 2013 завтра погляжу спс sla686 1
pazitiqp Опубликовано 1 ноября, 2013 Опубликовано 1 ноября, 2013 На карте бензоколонка(3-я карта компании "Нет милосердию") очень часто слетает сервер, итемы невидимые или с корявыми текстурками ставятся. Прошу исправить, ибо карта хорошая: маленькая, открытая с хорошим спавном зомби.
3LoU_BaNaN Опубликовано 9 ноября, 2013 Опубликовано 9 ноября, 2013 мне, вот интересно, почему все только что подключившиеся к серверу игроки обязательно спавняться у меня? на сервере кроме меня еще 10 человек, но все игроки почему то появляются около меня? это как так за минут 10 игры около меня заспавнилось 6 человек, к остальным ни одного, вот это и странно.... они все нерусские и не реагируют на меня вообще, и только один на инглише меня послал в одно место... тебе несказанно повезло, как то так но ведь они, по идее они спавняться к рендомному игроку, а такое чувство, что только ко мне, ведь я слежу за игроками по из аурам, тупо ниодного возле них не появилось (уходили, а появлялись у меня), благо саманта тп их от меня, но все равно странно...
DONT_DEAD Опубликовано 9 ноября, 2013 Опубликовано 9 ноября, 2013 мне, вот интересно, почему все только что подключившиеся к серверу игроки обязательно спавняться у меня? на сервере кроме меня еще 10 человек, но все игроки почему то появляются около меня? это как так за минут 10 игры около меня заспавнилось 6 человек, к остальным ни одного, вот это и странно.... они все нерусские и не реагируют на меня вообще, и только один на инглише меня послал в одно место... тебе несказанно повезло, как то так
Zayac Опубликовано 9 ноября, 2013 Опубликовано 9 ноября, 2013 нет, они спавнятся к игроку с первым ID. В консоли набери status, увидишь себя первым
Electr0 Опубликовано 9 ноября, 2013 Автор Опубликовано 9 ноября, 2013 Установил на мегу и кооп новую версию с рандомным выбором среди валидных игроков (к которым телепортироватся) после цикла.
Zayac Опубликовано 9 ноября, 2013 Опубликовано 9 ноября, 2013 Установил на мегу и кооп новую версию с рандомным выбором среди валидных игроков (к которым телепортироватся) после цикла. и на вход в игру тоже?
Electr0 Опубликовано 9 ноября, 2013 Автор Опубликовано 9 ноября, 2013 Zayac ну это и есть на вход в игру
pazitiqp Опубликовано 13 ноября, 2013 Опубликовано 13 ноября, 2013 Если стрелять из минигана под таким вот наклоном то после выхода из него будет вот такой вот "Пьяный Вилли" sla686:Да да, тоже кстати пару месяцев назад это заметил, но думал что это нельзя исправить х))
3LoU_BaNaN Опубликовано 10 декабря, 2013 Опубликовано 10 декабря, 2013 на карте деревня аллигаторов не работают голосования (карты не меняются, игроки голосованиями не кикаются, паника не запускается)
Electr0 Опубликовано 10 декабря, 2013 Автор Опубликовано 10 декабря, 2013 после добавления тестовых версий голосования !vc был сбой, исправлен.
pazitiqp Опубликовано 17 декабря, 2013 Опубликовано 17 декабря, 2013 Внимание на топ коронаций Electr0: красавчик, исправил.
Рекомендуемые сообщения